反应链
REACTION CHAIN
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公 共 试 剂 台
你
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REACTION CHAIN
反应链
让每一次反应,都成为下一步的伏笔。
从一瓶试剂开始,抢料、搭链、放出气体,
把零散的元素一步步推成你想要的产物。
化学不是背诵,是一场可以计算的博弈。
舍勒 · SCHEELE
居里夫人 · CURIE
诺贝尔 · NOBEL
12 CHEMISTS
开始游戏
单机版
联机对战
4 位房间码
排行榜
积分与胜场
图鉴
148 张卡牌
玩法说明
30 秒读懂一局
Reaction Chain · A Chemistry Card Battle · MMXXVI
反应链
REACTION CHAIN · 2D TABLETOP
你的名字
玩家 1
玩家 2 / 电脑
难度
简单 · 不计分 / 课题 10 伤
普通 · 胜 +6 / 课题 10 伤
困难 · 胜 +10 / 课题 10 伤
开 始 对 局
返 回
攻击消耗 1 点活化能;对手攻击时可用手牌里的对应试剂吸收,伤害减至 1 并获得产物(下回合 -1 活化能)。
每局一次「课题研究」:花 2 点从牌库定向找 1 张课题缺料;手牌超过 7 张时由你选择弃牌。
每人另有 2 张私人试剂;同回合第 2 次合成起抽 1 张条件/事件牌;检索会混入条件/事件牌;简单难度才有提示。
牌库约 75 张:基础物质 + 15 张扩展物质 + 全部条件/事件;产物由合成进入手牌。
联机对战
WEBSOCKET · 房主权威 · 双人房间
服务器
昵称
创建房间
加入房间
4 位房间码
输入服务器地址后创建或加入房间。
开 始 联 机 对 局
返 回
房主创建房间后把 4 位房间码发给对手;对手加入后,房主点「开始联机对局」。联机模式为房主权威,客户端只发送操作,不直接改状态。
玩法说明
ONE TURN, ONE CHAIN
抢料
:公共试剂台每回合可拿 2 次(简单 3 次),手牌上限 7。
合成
:点选手牌里的原料,凑成配方后点“合成”,消耗 1 点活化能。
私人试剂
:每人 2 张,不占公共台取料次数、不耗活化能,用完为止。
连锁
:同一回合第 2 次及以后合成,抽 1 张条件/事件牌(每回合一次)。
攻击
:气体产物可以攻击,消耗 1 点活化能;对手可用对应试剂吸收,伤害减至 1,但下回合 -1 活化能。
课题
:右侧公开 4 个课题,做出来宣告,造成 10 点伤害并抽 2,下回合 +1 活化能。
安全期
:前 10 回合生命最低保留 5 点,避免开局被一套连击直接打死;第 11 回合起正常结算。
牌库
:约 75 张,含 15 张扩展物质和全部条件/事件牌;产物由合成进入手牌。
目标
:把对手生命打到 0。简单难度才有提示,普通/困难靠你自己判断。
先手第一击不可防御;检索至少混入 1 张条件/事件牌;前 10 回合有安全期。
返 回
排行榜
RANKING · 本机记录 / 联机服务器 · 简单不计分 / 普通 +6 / 困难 +10
返 回
检 索
弃 牌
确认弃牌
防 御
承受攻击
课题研究
取 消
对局结束
再 来 一 局
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